Wett-Lexikon
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Amtliche Tendenz
Diese wird vor jedem Spiel der 13er- und Auswahlwette vom Deutschen Toto-Block festgelegt, um auf mögliche Spielausfälle zu reagieren.
Dazu werden 10 Kugeln entsprechend dem wahrscheinlichsten Spielausgang mit einer 1 für Heimsieg, 0 für ein Unentschieden oder 2 für einen Auswärtssieg versehen. Beispiel: 5-3-2. Ist das mit dieser Amtlichen Tendenz versehene Spiel ausgefallen oder abgebrochen worden, befinden sich 5 Kugeln mit einer 1, drei mit einer 0 und zwei mit einer 2 in der Lostrommel, aus der nun eine Kugel gezogen wird. Die Zahl auf dieser Kugel stellt nun verbindlich den ausgelosten Spielausgang dar.
Augenblicksform
Die Augenblicksform umfasst die letzten 5 Heim- bzw. Auswärtsresultate der betreffenden Mannschaften. Dabei sind neben den Liga-Spielen auch alle anderen (z. B. DFB-Pokal oder Europapokal-Spiele) erfasst. Spiele, die auf neutralem Platz ausgetragen wurden, fallen allerdings nicht darunter.
Bei der Auswahlwette 6 aus 45 geht es ausschließlich um Unentschieden. Hier hat der Tipper die Wahl unter 45 Fußballspielen, welche der Partien am wahrscheinlichsten mit einem Remis enden. Wie beim Lotto führen 6 richtige Tipps in einer Gewinnreihe zum Höchstgewinn. Auch hier zählen alle Resultate nach 90 Minuten Spielzeit.
Auswärtsbilanz
Die Auswärtsbilanz zeigt in der Form Sp-S-U-N-Tore-Pkt. (Spiele - Siege - Unentschieden - Niederlage - Tore - Punkte) an, wie die jeweilige Mannschaft in der aktuellen Saison auswärts gespielt hat.
Außenseiter
Der Außenseiter, auch als "Underdog" bezeichnet, ist die Mannschaft oder der Spieler, die/der am wahrscheinlich verlieren wird. Außenseiter haben wegen der geringen Gewinnwahrscheinlichkeit die höchsten Quoten. Generell gilt: Je höher die Quote, desto geringer die Siegwahrscheinlichkeit.
Bank
Steht der Ausgang eines Spieles kaum in Frage, so spricht man von einer Bank oder einem Bankspiel. Dann findet sich im Grundtipp nur ein möglicher Ausgang des Spiels wieder. also 1 (Einserbank), 0 (Remis- oder Nullbank) oder 2 (Zweierbank).
Banktendenz
Diese wird im Banktendenz-Barometer prozentual dargestellt. Je höher ein Prozentsatz ist, desto wahrscheinlicher ist der entsprechende Spielausgang. Als Bank gilt ein Wert von 60% oder mehr.
Bet
Bet ist der englische Begriff für Wette oder Wetteinsatz.
Bilanz
Mit Bilanz wird die vergangene Leistung einer Mannschaft oder einer Paarung bezeichnet. Es werden zwischen Heimbilanzen, Auswärtsbilanzen, und Jahresbilanzen unterschieden.
Es wird oft die vollständige Darstellung in der Form Sp-S-U-N-Tore-Pkt. (Spiele - Siege - Unentschieden - Niederlage - Tore - Punkte) gewählt, aber auch – vereinfacht – in der Form S-U-N. Beispiel: 7-1-2. Hier hat die Heimmannschaft von den letzten zehn Spielen (Spielzeiten) sieben Mal gewonnen, ein Mal ging das Spiel unentschieden aus, zwei Mal wurde sie besiegt.
Wenn im Text von Bilanzen die Rede ist, geht es um zurückliegende Resultate zwischen den beiden aktuellen Gegnern. Dies können die Ergebnisse gegeneinander in den letzten fünf oder zehn Jahren oder auch in den letzten fünf oder zehn Spielen gegeneinander in gemeinsamen oder unterschiedlichen Ligen bzw. Wettbewerben sein.
Buchmacher
Der Buchmacher bietet Wetten an und legt die Quoten fest.
Doppelte Chance
Bei der "Doppelten Chance" können zwei Spielausgänge für ein Spiel gewettet werden. Beispiel: Der Spielausgang ist 1 (Heimsieg) oder 0 (Remis). Die erhöhten Gewinnchancen werden meist mit niedrigen Quoten bedacht.
Einzelwette
Es kann nur ein Spielausgang gewettet werden: Entweder 1, 0 oder 2. Der Einsatz wird im Gewinnfall mit der Gewinnquote multipliziert.
Ergebniswette
Bei der Ergebniswette muss der Wetter das Spielergebnis nach regulärer Spielzeit mit Nachspielzeit vorhersagen. Aufgrund der geringen Gewinnwahrscheinlichkeit sind die Quoten meist hoch.
Favorit
Dem Favorit schreibt man im allgemeinen die höchste Gewinnwahrscheinlichkeit zu. Die Quoten für einen Favoritensieg sind meist gering.
Gewinnrang
In der 13er-Wette gibt es vier verschiedene Gewinnränge. Bei 10 richtigen Tipps in einer Tippreihe ist der 4. Rang getroffen, bei 11 Richtigen der 3., bei 12 Richtigen der 2. und bei 13 Richtigen besteht im 1. Rang auch die Chance auf den Jackpot. Die Gewinne der 13er-Wette sind vom Umsatz abhängig. 50 Prozent des Gesamtumsatzes in der 13er-Wette werden wieder an die Spielteilnehmer ausgeschüttet, auf jeden Gewinnrang entfallen dabei insgesamt 12,5 Prozent.
Halbzeit-/ Endstand-Wette
Mit dieser Wette prognostiziert man den Spielstand zur Halbzeit und nach Spielende. Ein 0/1-Tipp bedeutet dann, dass es in der gewetteten Partie Unentschieden zur Halbzeit steht und nach Spielende die Heimmannschaft gewonnen hat.
Handicap-Wette
Beim Aufeinandertreffen zweier sehr ungleicher Mannschaften, bekommt die schlechtere vor Spielbeginn ein Tor "Vorsprung". Beispiel: Bayern München - 1. FC Köln +1 Es steht vor Spielbeginn also bereits 1:0 aus Sicht der Kölner. Geht das reguläre Spiel 3:0 für Bayern München aus, heißt das Spielergebnis für diese Handicap-Wette 3:1.
Heimbilanz
Die Heimbilanz zeigt in der Form Sp-S-U-N-Tore-Pkt. an, wie die jeweilige Mannschaft in der aktuellen Saison im eigenen Stadion gespielt hat.
Jackpot
Wenn ein erster Gewinnrang (Also ein Volltreffer) keinen Gewinner hat, dann wandert das nicht vergebene Geld in den Jackpot, der beim nächsten Spiel noch zum Gewinn des ersten Ranges hinzugezählt wird.
5- / 7- / 10-Jahresbilanz
Mit diesen Bilanzen werden die bisherigen Begegnungen der beiden Mannschaften (heim und auswärts) in den letzten fünf, sieben oder zehn Jahren dargestellt.
Kombinationswette (Kombi-Wette)
Man wählt mehrere Wetten aus und kombiniert diese zu einer Wette. Der Wettgewinn und die Gesamtquote ergibt sich aus der Multiplikation aller Quoten. Nachteil: Alle Tipps müssen richtig sein.
Live-Wette
Die Live-Wette ist eine Sonderform der Einzelwette. Hier tippt man im laufenden Spiel auf verschiedene Ergebnisse (z. B.: nächste gelbe Karte, nächste Ecke, nächstes Tor, ...). Dabei werden die einzelnen Quoten ständig aktualisiert und dem Spielverlauf angepasst.
Mehrwegwette
Eine Sonderform der Kombinationswette. Man wählt zwei von drei möglichen Resultaten aus und maximiert so die Gewinnchancen der Kombiwette.
Oddset
Der staatliche Anbieter für Sportwetten. Neben Oddset gibt es eine Vielzahl von privaten Wettanbietern.
Quote
Wenn Sie mit einer Wette richtig liegen, bekommen Sie den Gewinn entsprechend der Quote ausgezahlt. 26:10 heißt also, daß Sie für 10 € Einsatz 26 € zurückbekommen. Die Quote wird zu 10 € angegeben kann aber auch zu 1 € angegeben werden (dann: 2,6:1 oder nur 2,60).
Reguläre Spielzeit
Viel Wetten werten das Ergebnis nach Ablauf der regulären Spielzeit + Nachspielzeit. Verlängerung und Elfmeterschießen finden bei den meisten Wettangeboten keine Berücksichtigung.
Remis
Unentschieden.
Risikoanalyse
Um die Quoten einzelner Oddset-Spiele besser vergleichen zu können, sind diese in eine Gewinnwahrscheinlichkeit umgerechnet worden. Der Kehrwert der Quote gilt dabei als Maß für die Gewinnwahrscheinlichkeit.
Allgemein gilt: Je höher die Quote desto größer das Risiko und geringer die Gewinnwahrscheinlichkeit. Der Kehrwert der Quote (= Eintrittswahrscheinlichkeit) sinkt also bei steigender Quote. Da eines der drei Ereignisse (Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg) sicher eintritt, muss die Summe der Gewinnwahrscheinlichkeiten 100 Prozent ergeben. Weil allerdings die Summe der Kehrwerte der Oddset-Quoten in der Regel größer ist als 100 Prozent, wurde unsere berechnete Gewinnwahrscheinlichkeit auf 100 Prozent normiert.
Um das Risiko besser einschätzen zu können, sind pro Wochentag die Spiele absteigend nach Gewinnwahrscheinlichkeit sortiert. Oben finden Sie die Spiele mit den höchsten Gewinnchancen für einen Spielausgang, die grün markiert wurden.
Sieg-Tipp
Der Sieg-Tipp, der in den Oddset-Wettscheinen aufgelistet wird, gibt wieder ob es sich um einen Heimsieg (1), ein Remis (0) oder ein Unentschieden (2) handelt.
Sp-S-U-N-Tore-Pkt
Steht für die Anzahl der im bezeichneten Zeitraum gespielten Spiele – die dabei errungenen Siege – Unentschieden – Niederlagen – wieviele Tore dabei geschossen (erste Zahl) und kassiert (zweite Zahl) wurden – und die Liga-Punkte, die in dem Zeitraum erlangt wurden.
Spielergebnis
Das Spielergebnis gibt den tatsächlichen Ausgang einer Partie wieder (inkl. Verlängerung, Elfmeterschießen, usw.). Das Spielergebnis muss nicht identisch sein mit dem Wettergebnis, da dass meist nur die reguläre Spielzeit plus Nachspielzeit berücksichtigt.
SUN-Bilanz
So bezeichnet man die Auflistung der Siege, Unentschieden und Niederlagen. Ein 2-2-1-Bilanz heißt, dass die Mannschaft zuletzt zwei Siege, zwei Unentschieden und eine Niederlage auf dem Konto hat.
Surebet
Bei Surebets ("sichere Wette") sind die Quoten bei den Buchmachern so unterschiedlich, dass man einen garantierten Gewinn erhält. Wichtig ist hier ein Quotenvergleich.
System
Mit System bezeichnet man das Ausfüllen nicht nur einer, sondern mehreren Tippreihen nach einem bestimmten Muster, um so möglichst viele Möglichkeiten abzudecken. Systemwetten können bereits mit einem Mindesteinsatz von 1 Euro gespielt werden. Eine beliebte Systemwette ist die Kombination "3 aus 4". Von den vier getippten Spielen müssen dabei drei richtig sein. Dieses System wird mit vier Tippreihen gespielt, kostet bei 1 Euro Mindesteinsatz also 4 Euro.
Tipp
Die Tipps auf den Oddset-Wettscheinen stammen von den Redakteuren der Wettzeitung tipp mit. Eine Zahl ist ein eindeutiger Tipp, zwei oder drei Zahlen bedeutet, dass die Partie offen ist.
Tippreihen
Eine Tippreihe umfasst die 13 Kreuze, die man in einem Kästchen der 13er-Wette macht. Eine Tippreihe für die 13er-Wette kostet 50 Cent, dazu kommt die Spielscheingebühr.
Top-Wette
In der Top-Wette von Oddset kann man auf ein einzelnes Ereignis oder einzelne Spiele setzen. Bei Fußballspielen werden 24 Quoten auf die gängigsten Resultate angeboten. Hier muss das exakte Spielergebnis (z. B. 1:1, 2:1 oder 0:3) vorhergesagt werden. Dazu werden ausgewählte Langzeitwetten (z. B. "wer gewinnt die Champions League oder die Tour de France?") angeboten. Wer sich dort frühzeitig auf den Sieger festlegt, erhält in aller Regel eine bessere Quote als derjenige, der erst kurz vor Annahmeschluss tippt.
Toto
Die Kurzform für den Begriff Totalisator. Totalisator heißt, dass die Gewinne abhängig vom Wettumsatz sind. Wird viel Umsatz mit den Wetten zu einem Spiel gemacht, ist der Gewinn entsprechend hoch und umgekehrt.
Wettergebnis
Das Wettergebnis ist das, welches für die Auszahlung relevant ist. In der Regel ist das die reguläre Spielzeit und Nachspielzeit. Verlängerung, Elfmeterschießen oder Penalty-Schießen gehören nicht dazu. Siehe auch Spielergebnis.
13er Wette
Bei der Toto-13er Wette können Sie auf die Spielausgänge von 13 ausgewählten Fußballspielen tippen. (1=Heimsieg; 0=Unentschieden; 2=Niederlage)
Der Spieleinsatz für eine Tippreihe beträgt 0,50 EUR zzgl. einer Bearbeitungsgebühr pro Spielschein. Die Gewinnsumme ist vom Umsatz abhängig. Gespielt wird an allen Lotto-Annahmestellen in Deutschland und im Internet.
Für alle Spiele der 13er-Wette gilt der Spielstand nach 90 Minuten (mit Nachspielzeit) Verlängerungen oder Elfmeterschießen werden nicht berücksichtigt!
Zweierwette
Mit der Zweierwette können nur zwei mit einem roten Z markierte Spiele in der Oddset Kombi-Wette miteinander kombiniert werden. In der Regel müssen mindestens drei Spiele miteinander kombiniert werden.
















